Cette formation est disponible en session INTRA à partir de 1300 € HT /pl.

Aperçu de la formation

Informations générales

Résumé de la formation

Toutes les bases pour transformer un contenu informatif en un module de formation en ligne grâce à la conception pédagogique multimédia (Learning Design ou Instructional Design en anglais).

Public cible

Durée horaire

14h

Modalité

Présentiel

Objectifs pédagogiques

Être capable de concevoir un module de formation en ligne (eLearning) engageant, pédagogique et interactif.

Contenus pédagogiques

Le eLearning : quoi ? pourquoi ? comment ?
Préparer son contenu pour le eLearning
Concevoir des activités de formation en ligne
Écrire pour le eLearning
Accompagner les mutations du eLearning

Le eLearning : quoi ? pourquoi ? comment ?

  • Que désigne le eLearning ?
  • Les 4 piliers de l’apprentissage
  • Facteurs clés de réussite
  • Synchrone ou Asynchrone ?
  • Typologies et ordres de grandeur
  • Pourquoi le eLearning ?
  • Le marché du eLearning
  • Les compétences à mobiliser dans un projet eLearning
  • Les standards SCORM, AICC et Tin Can
  • Composantes d'un projet eLearning
  • Vue d'ensemble des processus de conception, production et qualité
  • Les freins à l’apprentissage en ligne

Préparer son contenu pour le eLearning

  • Fixer les objectifs
  • Découper le contenu
  • Énoncer un objectif
  • Adopter des stratégies pédagogiques : modèle, démarche et méthode

Concevoir des activités de formation en ligne

  • Les 4 piliers de l’apprentissage
  • Mettre en place un environnement favorable à l’apprentissage
  • Utiliser les 7 principes de Colvin Clark et Richard E. Mayer
  • Faire interagir l’apprenant
  • Créer des quiz
  • Intégrer une dimension ludique (Gamification)
  • Etablir une architecture narrative

Ecrire pour le eLearning

  • Définir des rôles
  • Mettre en situation
  • L’interactivité par l’embranchement
  • Le Storytelling, ou l'art de la narration
  • Générer un Storyboard

Accompagner les mutations du eLearning

  • Les nouvelles écritures ( webdocumentaire, newsgame, Transmedia Storytelling, jeux en réalité alternée (ARG) )
  • Le eLearning en mouvement ( mLearning (eLearning sur tablettes/smartphones), AR (réalité augmentée), vidéo à 360° ou vidéo immersive, VR (réalité virtuelle), MR (Monde hybride) )